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专业详情--数字媒体艺术

数字媒体艺术(动画表演设计方向) 招收艺术类考生

培养层次 本科     学制 四年    授予学位 艺术学学士

培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和动画表演艺术设计能力,能在影视、动画、教育等领域从事动画表演设计、创作、教学等方面的高素质专业人才。学生需掌握影视和动画专业知识,通过软件操控来设计动画角色的动作、表情,以传达情绪,根据导演的叙事节奏进行再创造,构建故事,是动画角色背后的表演设计师。

毕业去向本专业毕业生专门从事电视、电影、游戏以及广告等行业的工作,能够胜任高端动画师、高级模型师、动漫角色设计师、影视漫画分镜师、动画导演等职位。

主要课程分镜设计、动画表演训练、CG色彩、结构素描、二次元动画技术表达、三维动画技术表达、矢量动画设计、影视场景设计、电影美术概念设计、三维骨骼绑定、影视角色设计、角色形态设计。

数字媒体艺术(动画设计方向)招收艺术类考生

培养层次本科     学制四年    授予学位艺术学学士

培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和动画艺术设计能力,能在影视、动画、漫画设计、教育等领域从事美术设计、前期创作、教学等方面的高素质专业人才。学生需掌握影视、动画专业知识和二维、三维软件,能进行虚幻场景设计、镜头叙事分镜动画、动画角色表演预设计、CG动画电影和番剧的美术概念设计、影视动画故事板设计、动画前期美术设计,是为影视、动画创作服务的高端设计师。

毕业去向本专业毕业生专门从事电影电视、动画漫画等行业的工作,能够胜任高级影视美术师、卡通角色设计师、动漫角色设计师、影视漫画故事板设计师、动画导演、技术导演等职位。

主要课程分镜设计、CG色彩设计、结构素描、光影素描、艺用人体解剖、影视角色设计、漫画角色设计、卡通人物形象设计、影视场景设计、二次元场景绘制、电影美术概念设计、故事板设计、动画创作流程。

数字媒体艺术(游戏美术设计方向) 招收艺术类考生

培养层次 本科     学制 四年    授予学位 艺术学学士

培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和游戏美术设计能力,能在影视、游戏、媒体等领域从事游戏概念原画设计、游戏角色原画设计、游戏场景原画设计、GUI游戏界面设计等方面的高素质专业人才。学生需具备良好的美术功底和艺术设计能力,掌握Photoshop、3Dmax、U3D等软件工具,实现游戏原画设计,并能把控各种游戏项目的视觉风格与美术品质,是游戏角色原画、场景原画、概念原画等美术资源设计的创意型人才。

毕业去向本专业毕业生专门从事游戏、动画、媒体等行业的工作,能够胜任原画设计师、GUI游戏界面设计师等职位。

主要课程概念原画设计、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏UI设计、CG色彩设计、分镜设计、光影素描、CG肖像绘画技法、游戏场景模型制作、高精度角色模型制作、影视合成技术、三维游戏动画、三维表演动画制作。

数字媒体艺术(网络媒体方向)招收艺术类考生

培养层次 本科     学制 四年    授予学位 艺术学学士

培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体艺术基础理论知识,具备较强的创新能力和网络媒体艺术设计、策划能力,能在影视、媒体、游戏、互联网等领域从事新媒体策划、新媒体编辑、图文编辑、视频设计等方面的创新型传媒人才。学生需掌握媒体营销、选题采编、图文与视频制作、包装设计等知识,具备创意思维能力和新媒体技术应用能力,能出色完成新媒体内容生产的执行与制作环节,是运用新技术进行新媒体艺术创作、内容创作、语言创作的高级网络媒体艺术人才。

毕业去向本专业毕业生专门从事影视、媒体、游戏、互联网等行业的工作,能够胜任新媒体编辑、视频设计师、平面设计师、Vlogger等职位。

主要课程媒体与传播导论、网络营销策划、新媒体广告、视听语言、分镜设计、新媒体版式设计、用户界面设计、三维图形设计、声音设计与制作、广告策划与创意、影视摄影、视频剪辑、图形创意。


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