数字媒体技术(影视特效方向) 文理兼收
培养层次 本科 学制 四年 授予学位 工学学士
培养目标 本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力和影视特效创作能力,能在数字媒体领域从事程序工具开发、特效制作、动画制作的高素质专业人才。学生需掌握计算机编程、影视特效、动画制作等技术,能够将耀眼的特技效果呈现在观众眼前,是影视行业中最具“点睛”效应的特效技术人才。
毕业去向 本专业毕业生专门从事电影、电视、游戏CG、三维动画等行业的影视特效工作,能够胜任电影特效师、动画特效师、动画师、后期合成等职位。
主要课程C#语言基础、Houdini脚本语言、程序员数学、Houdini特效技术、电影特效制作、粒子特效、流体特效、三维动画、AE特效、视听语言、影视摄影、影视合成技术、剪辑技术、分镜设计、计算机图形处理。
数字媒体技术(游戏制作方向) 文理兼收
培养层次本科 学制四年 授予学位 工学学士
培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力和游戏制作创作能力,能在游戏、虚拟现实等领域从事引擎开发、程序设计、流程设计等工作的高素质专业人才。学生需掌握计算机程序语言、游戏引擎运用等核心技术,进行游戏类型程序的开发,也可以横向扩展到新兴的AR/VR虚拟现实项目制作,是游戏行业中熟悉次世代游戏品质标准的游戏开发人才。
毕业去向本专业毕业生专门从事游戏、虚拟现实、软件开发等行业的工作,能够胜任程序设计、技术美术(TA)、游戏策划等职位。
主要课程游戏制作流程、C#语言基础、C#语言编程、游戏引擎技术、游戏DEMO制作、程序员数学、3D数学、三维游戏动画、三维游戏特效、分镜设计、计算机图形处理、动态捕捉。
数字媒体技术(新媒体方向) 文理兼收
培养层次本科 学制四年 授予学位工学学士
培养目标本专业培养具有扎实的数字媒体技术基础理论知识,具备较强的创新能力、艺术编程知识及CG艺术设计能力,能在数字媒体领域从事设计、创作、策划等方面的高素质专业人才。学生需掌握数字技术手段进行网页设计、数据可视化、交互多媒体以及线下场景的设计和重建,包括动画和声音创作,是新媒体领域运用数字技术手段进行互联网内容创作的高级专门人才。
毕业去向本专业毕业生专门从事新媒体、互联网以及广告等行业的工作,能够胜任动效设计师、交互媒体设计师、web前端工程师、数据可视化工程师等职位。
主要课程计算机原理、计算机图形处理、图案设计、Processing艺术编程、Python程序设计、动态图形设计、视觉可视化、网页设计、直译脚本语言。
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