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专业详情--数字媒体艺术设计

培养目标:本专业主要面向中国长三角产业聚集城市以及日本关西地区,服务于游戏行业,培养适应游戏开发第一线需要,具有良好的职业道德和敬业精神,既掌握游戏美术设计基本理论知识,又熟悉相关的计算机软件操作及多媒体制作;同时具有较强的审美能力、设计能力、实际操作能力和日语交流能力,能从事游戏设计制作行业的角色设计师、场景设计师、动画设计师、游戏界面设计师及相关工作,具备一定的国际视野和跨国游戏企业项目沟通能力的高素质技能型设计人才。

培养特色:本专业采用2+1教学模式,即学生前两年在无锡职业技术学院学习,完成中方课程并达到赴日要求后,第三年学生赴日本京都计算机学院学习,完成剩余课程,达到日方要求后,获得日本京都计算机学院颁发的专科毕业证书。达到中方要求的学生,可同时获得无锡职业技术学院颁发的专科毕业证书。

主要课程:游戏角色设计、游戏场景与道具设计、角色制作、FLASH动画制作、三维游戏设计、游戏界面设计、漫画技法、Flash动画综合实训等。

社会需求:(就业状况)随着国内游戏行业的迅猛发展,国内游戏公司研发实力和运营能力的提升,为企业带来优秀产品的同时,人才被公司看作是最重要的稀缺资源,游戏行业对专业人才的需求问题日益突显,优秀游戏人才的紧缺已经限制了中国游戏业的发展。面对日益升温的游戏产业,游戏人才供给却赶不上其迅速发展的步伐。目前,国内从事网络游戏产业的专业人才缺口巨大。游戏企业对于不同类型的岗位,在人才层次上有不同的要求,在人才的使用和选择上趋于理智,更看重人才对岗位的适用性,对人才的学历基本没有特殊要求。对于普通岗位,如网络游戏程序员、美工设计、游戏策划、网络游戏推广、手机游戏策划、手机游戏程序员、手机游戏UI设计师等岗位,具备大专或以上学历均可满足企业招聘条件。本专业抓住游戏行业区域调整的有利时机,根据发展趋势和岗位需求变化,对现有专业方向和课程结构快速调整,紧跟市场步伐,努力培养适合行业需求的游戏美术设计高素质技能型人才。

本专业毕业生可以在各类游戏公司、动画公司、影视广告公司、各类艺术院校、规划、建设部门等从事与游戏美术、数字媒体设计相关的工作。具体包括:角色设计师、场景设计师、动画设计师、游戏界面设计师等相关工作。

校企合作:数媒专业和无锡多家企业建立了良好的校企合作关系,邀请合作企业专家加入学院专业建设指导委员会,让企业参与专业人才培养方案制定和专业实训课程开发。学生可以根据专业特长进入企业进行顶岗实习。目前主要合作企业有:1、无锡纵横文化发展有限公司(纵横游戏),该公司是一家为全球客户提供专业级互动娱乐制作服务的公司,专注于电脑和视频游戏产业。公司成员平均从业经验8年,最长的15年。所有的成员都具有丰富的游戏从业经验和良好的职业素养,参与过国外著名的游戏公司的多款3A级别项目的研发,并在美国E3展上屡获殊荣。2、无锡睿泰教育科技有限公司,睿泰集团与无锡北塘区政府合作构建了睿泰教育IT培训平台,为IT企业提供个性化,定制化的软件培训服务,并通过行业领先的技术将睿泰丰富的知识库广播到互联网中,分享给众多的IT学习者,提供建立“知识交易市场”,加快知识产业化进程。3、无锡游锐科技有限公司(UR-Space),校企共同合作开发了多门游戏项目课程,以校企合作方式开展项目式教学,并为学生推荐就业。

教学条件:本专业从实践教学要求出发建设了多个校内实训场地。包括:游戏专业机房、影视后期实训室、摄影摄像实训室、专业画室、专业工作室等;各实训室建设符合专业课程要求和功能定位,形成了实践教学“做中学”的优势,能够满足基于制作流程(即工作过程)和技术综合应用的项目式实训教学要求。

专业咨询人员:李雁南

联系电话:13861753779


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