一、概况及培养目标:本专业体现科学与艺术深度融合,面向游戏设计、交互技术开发、影视特效制作等相关领域,培养掌握数字内容创作、制作及相关软硬件工具研发、应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的高素质应用型工程技术人才。
二、主修课程:程序设计基础、面向对象程序设计、数据结构、数据库原理、软件工程、数字媒体设计基础、数字图像设计、数字视音频处理、人机交互技术、虚拟现实与增强现实技术等课程等。
三、就业方向:可在各大游戏公司、数字娱乐制作公司、媒体公司、IT公司、企事业单位、高等院校等从事数字媒体相关设计、开发、应用与研究工作。
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