数毛社:Xbox掌机玩《血源》表现超PS4/5
知名数码评测机构 Digital Foundry 最新测试结果显示,华硕掌机 ROG Xbox Ally X 在运行《血源诅咒》时展现出亮眼性能,其游戏表现甚至超越索尼 PlayStation 4 与 PlayStation 5 主机,成为首款能高帧率运行该作的便携游戏设备。 测试中,ROG Xbox Ally X 通过模拟器运行《血源诅咒》的帧率稳定在 50-70 帧,大幅突破了索尼两款主机固有的 30 帧帧率限制。这一成绩的达成,依托于评测团队对 ShadPS4 模拟器 Nightly 版本的专属参数调校,核心设置包括关闭色差畸变、安装 TaskSplit 补丁、将 Model LOD 参数调至 - 2 以最大化提升几何画质,同时启用带增量时间的 Uncap FPS 模组,实现 30 帧帧率解锁且不破坏游戏原有逻辑。 而此次性能提升的关键,在于评测团队将游戏分辨率降至 720p,此举释放了大量图形资源,让掌机在画质表现上甚至优于 PS4 原版的 1080p 画面。即便分辨率下调,凭借适配 7 英寸屏幕的像素密度,ROG Xbox Ally X 的显示效果仍能带来满意的视觉体验,未出现明显的画面模糊问题。 本次高帧率测试均在掌机插电的涡轮模式下完成,该模式功耗为 35 瓦。若玩家希望保留 1080p 原生分辨率,可手动进行设置,但游戏帧率会随之降至 33-40 帧。Digital Foundry 强调,无论选择何种配置,都建议开启着色器缓存功能,能有效减少编译卡顿,尤其在游戏前几次运行时效果显著。 评测团队还针对掌机的移动游玩场景进行了性能测试。当 ROG Xbox Ally X 脱离外接电源时,设备会自动将功耗降至 25 瓦以节省电量,这一设置会让整体性能下降约 10%,处理器性能也出现明显衰减。若手动将 SPL 与 SPPT 参数调校至 25 瓦运行,能有效减少游戏掉帧情况,为移动游玩提供尚可的稳定性,但其性能仍与插电模式存在差距。 此外,Digital Foundry 还对搭载锐龙 AI Max+ 395(Strix Halo)处理器的 GPD Win 5 掌机进行了同游戏测试。该设备在 1080p 原生分辨率下,以 35 瓦功耗实现了 50-70 帧的游戏表现,续航时长约为 2 小时。尽管将 TDP 提升至 65 瓦可让性能再提升 8%,调至 80 瓦性能提升 17%,但评测团队认为 35 瓦是该设备在性能与功耗之间的最优平衡点。 截至目前,两款掌机通过模拟器实现《血源诅咒》的高帧率运行,也让玩家看到了经典主机独占游戏在便携设备上的游玩潜力,而模拟器的持续优化与掌机硬件性能的提升,或将成为这类体验落地的核心推动力。 更多相关资讯请关注:血源专区